FORMATION

Master Codux – Co-design et expérience utilisateur pour interfaces numériques sensorielles

  • Offre publiée le 26-06-2024
  • Date : A partir de septembre 2024
  • Horaire : Non précisé
  • Lieu : Limoges (87)
  • Organisme : Faculté des Lettres et des Sciences Humaines de l'Université de Limoges

Objectifs pédagogiques :

Ce parcours est une montée en grade et un redéploiement de la licence professionnelle « Webdesign sensoriel et stratégies de création en ligne ». On définit le webdesign sensoriel comme un design qui, en fonction des cibles, des types de sites ou d’applications et même des supports de consultation des interfaces numériques (ordinateur, tablettes tactiles et smartphone), valorise d’autres sens que le seul sens de la vue, élargit l’implication subjective des usagers au moyen de synesthésies et recherche l’ergonomie des interfaces grâce au dialogue entre les sens et les systèmes d’expression. Ainsi, le webdesign sensoriel élabore notamment des figures sensorielles (tactiles, visuelles, sensori-motrices, etc.), à la fois pour s’inscrire dans une optimisation du potentiel multimodal des interfaces et pour conforter l’approche centrée sur le design d’expérience ou expérience utilisateur (connu sous le terme anglais d’UX pour « User Experience »). Avec le webdesign sensoriel, les sites internet se dotent pleinement de sens et sont directement en prise avec leurs usagers.

La singularité du parcours « Co-design et expérience utilisateur pour interfaces numériques sensorielles » est de faire coexister des graphistes (par exemple issus de DN MADE), des développeurs et intégrateurs (par exemple issus de BUT ou de LP) afin de maîtriser tout l’empan de la chaîne de production des sites internet et interfaces numériques.

L’acronyme « COdUX », identifié comme « parlant » par un panel d’étudiants en webdesign place le design au cœur du master et l’encadre par deux éléments résumant la dynamique de conception : la dimension participative du co-design et la prise en compte continue de l’expérience utilisateur (traduction en français d’« UX » dans l’intitulé développé).

Le parcours « Co-design et expérience utilisateur pour interfaces numériques sensorielles » dote les étudiants de compétences analytiques et stratégiques, de compétences opérationnelles et professionnelles, ainsi que de compétences méthodologiques et scientifiques en lien avec la recherche scientifique de niveau Master.

Compétences et savoirs acquis

Compétences analytiques et stratégiques :

  • Diagnostiquer les limites de la communication web existante et faire des préconisations d’amélioration adaptées
  • Penser la globalité de la communication d’une identité en ligne
  • Conceptualiser la globalité de l’expérience utilisateur d’une interface en ligne à travers une approche orientée utilisateur
  • Intégrer le Co-design dans la conception des contenus pour une approche collaborative et créative

Compétences opérationnelles :

  • Concevoir et réaliser des interfaces graphiques web à destination des terminaux de bureaux (sites internet) et mobiles (applications).
  • Concevoir un site internet en respectant les standards de l’accessibilité et avec une approche inclusive des usagers Établir des documents de travail en amont en vue de la réalisation d’un projet web
  • Piloter un projet de conception ou de communication web en utilisant les méthodologies agiles et l’intelligence collective
  • Établir un cahier des charges ou brief créatif
  • Préparer des discours adaptés et les décliner sur différents supports de communication web

Compétences méthodologiques et scientifiques en lien avec la recherche de niveau Master :

  • Acquérir une démarche scientifique en Sémiotique et en SIC, maîtriser les outils conceptuels du domaine technologique, créatif ou méthodologique
  • Présenter et exposer une production (graphique, motion design, web, datavisualisation, etc.) en justifiant de choix sémiotiques et d’une approche sensorielle
  • Inscrire la veille d’information sur le Webdesign, le Co-design et les différentes évolutions du Web au cœur d’une démarche d’amélioration continue de sa pratique ainsi que de sa réflexion.

Prérequis :

Pour pouvoir candidater, vous devez obligatoirement être titulaire d’un diplôme de niveau Bac+3.

Formations préconisées :

  • BUT MMI (Métiers du Multimédia et de l’Internet)
  • DN MADE (diplôme des métiers d’art et du design) : mention graphisme
  • DN MADE (diplôme des métiers d’art et du design) : mention numérique
  • Diplôme d’école privée spécialisée dans les métiers du web, de la communication web, du dessin d’art, du design, de la création numérique ou du multimédia. Priorité est donnée aux diplômes reconnus par le RNCP.
  • Diplôme d’école d’ingénieur, spécialisé dans le web ou l’informatique Licence professionnelle métiers du numérique : conception, rédaction et réalisation web (plusieurs parcours possibles)
  • Licence professionnelle métiers de l’informatique (plusieurs parcours possibles)
  • Licence professionnelle métiers du design (plusieurs écoles ou universités possibles)
  • Licence généraliste : en Création Numérique, en Design graphique, en Design d’interaction (plusieurs parcours possibles)

Débouchés professionnels : designer UX/UI; Webdesigner ; chef de projet design de sites et applications numériques ; développeur ; designer d’interfaces numériques; community manager ou traffic manager ; webmarketeur éditorial, développeur back-end, développeur full-stack, Directeur artistique (DA), Directeur de création ou Chef de projet

Plus d’informations : https://www.flsh.unilim.fr/master/co-design-et-experience-utilisateur-pour-interfaces-numeriques-sensorielles/

La phase complémentaire de candidature est ouverte jusqu'au 30 juin 2024 sur monmaster.gouv.fr

Le master est accessible en formation initiale et en apprentissage.

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